โครงการส่งเสริมการเรียนรู้ STEAM Education

องค์กรผู้รับผิดชอบโครงการ

บริษัท ไวร์เลส โซลูชั่น เอเชีย จำกัด

หลักการและเหตุผล

     การศึกษาเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 เป็นการเรียนรู้ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีแบบก้าวกระโดด นวัตกรรมใหม่ ๆ มีบทบาทต่อการดํารงชีพของมนุษย์และมีแนวโน้มในการเพิ่มขีดความสามารถอย่างต่อเนื่อง การจัดการศึกษาจึงต้องมุ่งพัฒนาให้ผู้เรียนตั้งแต่ระดับชั้นประถมศึกษา มัธยมศึกษา อาชีวศึกษา ไปจนถึงระดับอุดมศึกษา ได้ปูพื้นฐานและพัฒนาทักษะทางด้านเทคโนโลยีในเรื่องวิทยาการหุ่นยนต์ (Robotic) ปัญญาประดิษฐ์ (AI: Artificial Intelligence) และอินเทอร์เน็ตในทุกสรรพสิ่ง (IoT: Internet of Things) โดยบูรณาการการเชื่อมโยงทั้งด้าน ศาสตร์ศิลป์ชีวิต และเทคโนโลยีตอบสนองความต้องการและความถนัดของผู้เรียนเป็นสําคัญอย่างสร้างสรรค์ 

     ทีมอัปสกิล (Up-Skill) บริษัท ไวร์เลส โซลูชั่น เอเชีย จํากัด ได้ตระหนักและให้ความสําคัญในการพัฒนาศักยภาพทรัพยาการบุคคลตั้งแต่ในสถาบันสถานศึกษา จึงได้ริเริ่มโครงการสอนเพิ่มทักษะการเรียนรู้ Robotic AI และ IoT เพื่อส่งเสริมและพัฒนาทักษะทางเทคโนโลยี ตลอดจนให้ผู้เรียนสามารถพัฒนาตนเองให้มีความรู้และทักษะที่เกิดประโยชน์ ต่อสังคม สนับสนุนการสร้างสังคมแห่งการเรียนรู้อย่างยั่งยืน และพึ่งพาตนเองได้ซึ่งเป็นรากฐานที่สําคัญต่อการพัฒนาประเทศชาติให้เจริญก้าวหน้าต่อไป

วัตถุประสงค์

  1. เพื่อให้ครูผู้สอนและผู้เรียนที่สนใจได้พัฒนาการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสําคัญด้วยวิทยาการ Robotic AI IoT และโครงการการออกแบบและเทคโนโลยี
  2. เพื่อให้ครูผู้สอนและผู้เรียนตระหนักเห็นความสําคัญของ Robotic AI และ IoT ไปใช้ในการพัฒนาคุณภาพการศึกษาและบูรณาการในสาระการเรียนรู้ที่หลากหลายได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  3. เพื่อพัฒนาทักษะความสามารถของครูผู้สอนและนักเรียน ด้านการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
  4. เพื่อพัฒนาทักษะการคิดอย่างเป็นระบบ ให้ผู้เรียนได้มีโอกาสพัฒนาตนเองให้ทันต่อโลกเทคโนโลยีในชีวิตประจําวันโดยใช้ความรู้จาก Robotic AI และ IoT เป็นพื้นฐาน
  5. เพื่อค้นหาและพัฒนาอัจฉริยภาพเยาวชนและผู้เรียนไทยด้าน Robotic AI และ IoT เป็นตัวแทนประเทศไทยไปแข่งขันในเวทีระดับนานาชาติต่อไป

กลุ่มเป้าหมาย

  1. ผู้เรียนที่กําลังศึกษาอยู่ในระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น (ม.1-3)
  2. ผู้เรียนที่กําลังศึกษาอยู่ในระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย (ม.4-6)

เนื้อหาการฝึกอบรม

ระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น (ม.1-3)

  • ฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการวิทยาการหุ่นยนต์ ร่วมกับ Beetle Robot Car

ระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย (ม.4-6)

  • ฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการเทคโนโลยีไร้สาย ร่วมกับ Warp IoT Board

ช่วงเวลาในการฝึกอบรม

3 ชั่วโมง/การฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ

สถานที่จัดโครงการ

จัดอบรมภายในโรงเรียน